Pour créer des jeux éducatifs interactifs destinés à des tablettes et ordinateurs, un éditeur peut avoir besoin de quelques illustrations qui serviront ensuite de base pour créer tout l’univers graphique d’un nouveau jeu.
Pour ce projet de jeu intitulé « Milo découvre la nature », et qui sera destiné à une cible d’enfants de 8 à 12 ans environ, je vous présente le contexte de l’histoire :
Milo est un jeune garçon de 10 ans à l’allure fine et élancée et au caractère très dynamique. Très malin et espiègle, il aime faire l’école buissonnière pour se réfugier dans les cabanes qu’il construit dans la forêt près de chez lui. Il a une allure décontractée et un peu décalée, ainsi que des cheveux en bataille. Il se déplace toujours avec un sac besace qui contient ses accessoires fétiches (couteau suisse, boussole, loupe…), dont il ne se dépare jamais. De nature gaie et souriante, il aime la vie et l’aventure.
Il est très ami avec Sarah, une petite fille du même âge, un peu plus sage que lui, très intelligente et très appliquée à l’école. Milo adore partager ses découvertes sur la nature avec elle.
Dans leurs aventures, ils sont souvent accompagnés par le petit écureuil Micky, qui leur fait découvrir en détail son environnement.
Face à cette demande, j’ai tout d’abord réalisé une phase de recherche créative pour ces trois personnages qui a abouti à la création d’une petite fille, d’un petit garçon et d’un écureuil que je vous laisse découvrir ci-dessous.





